De Diseño y algo más


Las interfaces del mañana
9 noviembre 2009, 4:13
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Desde la aparicion de las primeras computadoras la manera de relacionare con ellas a ido evolucionando, a medida que el hardware y el software aumenta su potencia y capacidad han aparecido modos y objetos para interactuar con los ordenadores, desde la aparición del teclado y mouse, hasta las tabletas gráficas, trackpad y trackball, pero con la aparicion de los nuevos sistemas operativos la llegada de las pantallas táctiles a revolucionado el marcado, pero muchas veces no nos detenemos a pensar en la funcionalidad de éstas, detalles como la ergonomía, el cansancio de los brazos al estar constantemente en una posición donde los brazos en alto sin apoyar los codos genera un cansancio exesivo y al posar las manos sobre la pantalla inevitablemente se pierde parte de la visión dentro de esta.

Pero han aparecido iniciativas distintas, que buscan mesclar el soporte multitáctil con los perifericos que ya existen otorgando una solucion mas acorde con la funcionalidad y los requerimientos, a continuación dos videos, uno que mescla los teclados con el soporte multitactil y otro con un dispositivo que elimina el tacto al más puro estilo de Minority Report.

Fuente 1 Fuente 2



OS War
3 noviembre 2009, 3:29
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En las ultimas semanas los sistemas operativos han estado en guerra, desde la aparición de Show leopard hace mas de 1 mes, y los nuevos modelos de equipos Mac que lo acompañaron, pasando por la ultima versión de el esperado y archiprobado Windows 7, con una oleada de nuevos equipos de todas las marcas con pantallas táctiles casi como una ley, y final mente el nuevo karmic koala la versión 9.10 de ubuntu que apareció recién esta semana, el panorama esta armado, por un lado los chicos de Apple con su sofisticado y exclusivo OS, por otro La mega maquina de Microsoft y finalmente los  defensores del software libre de Ubuntu.

En primer lugar esta Show Leopard que ofrece una versión renovada de su sistema operativo, que aunque trae muchas mejoras, como el traspaso de todos sus procesos a 64 bits de manera nativa, mas parece un lavado de cara y un aumento en las velocidades de algunos procesos.

En segundo lugar, el esperado Windows 7, un sistema operativo que tenia que devolverle la credibilidad a Microsoft después del fiasco de Vista, y valla que lo hicieron, en primer lugar la campaña de marketing, la mas grande que había tenido un SO, partiendo con una beta en enero de este año, luego un SR y un montón de versiones que se iban filtrando mientras perfeccionaban el SO, incluso cuando liberaron el RTM para las OEM no tardo ni dos dias en estar en algún torrent para la descarga del que quisiese, al final al 22 de octubre W7 era una novedad para muy pocos, y aunque es lejos el mejor SO de Microsoft demoro mucho en salir legalmente al mercado.

Y final mente Karmic Koala, la nueva version de los chicos de canonical, de la cual muchos se han asombrado, ya que el avance desde la versión anterior de Ubuntu es inmensa, los avances en el escritorio y el centro de aplicaciones son tremendas y aunque repositorios como WINE siguen avanzando para incluir aplicaciones de otros SO sigue estando algo coja para las aplicaciones comúnmente usadas por los diseñadores, lo cual hace que pasar al software libre sea un paso difícil.

Las cartas estan sobre la mesa, ahora depende de las necesidades de cada usuario escoger un SO según sus necesidades.




Realidad aumentada, solo levanta tu celular…
18 octubre 2009, 1:09
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Si la realidad aumentada es para ti un concepto extrañisimo que te suena a ciencia ficcion y hologramas interactuando con personas en una película de poco presupuesto, estas equivocado, la realidad aumentada es una tecnología que esta a la vuelta de la esquina, y antes de que nos demos cuenta va a ser pan de cada día en nuestras vidas.

La realidad aumentada es una tecnología que saca provecho de los nuevos avances en los dispositivos móviles, la llegada de los acelerometros, gps, brujulas electronicas, banda ancha, cámaras y el avance en el procesamiento de datos en los teléfonos celulares a dado paso a un nuevo modo de interactuar con la realidada a través de estos dispositivos.

En palabras simples la realidad aumentada es una utilidad que nos muestra informacion contextual de nuestro entorno a traves de la camara de los dispositivos moviles, gracias a la localización satelital y información proporcionada por los programadores, todo esto en tiempo real permitiéndonos interactuar con ella.

Es asi como cuando pasamos por un monumento histórico y lo enfocamos en nuetro celular esto nos muestra información pertinente a él extraída de wikipedia, por poner un ejemplo. O si buscamos un restaurante en Google Maps lo seleccionamos y nos muestra flechas a través de las calles para llegar a este.

El primer SO movil en aprovechar esta tecnologuia fue Android con la aplicación Layar, que proporciona informacion información inmobiliaria, bares y tiendas, información turística, o incluso tweets si están geolocalizados, y esta abierta a todo el publico para que suba la información que desee.

Por otro lado esta Yelp, una aplicación para el iPhone que aun que su finalidad no era la realidad aumentada, traía como una opción extra mostrando información comercial y permitiendo al usuario puntuarla.

Urbanspoon es otra aplicación para el iPhone 3GS que su particularidad esta en su interfaz, mientras buscamos lugares en Google Maps con el teléfono en posición horizontal nosmuestra el mapa, pero si lo levantamos hacia el horizonte nos muestra en realidad aumentada las rutas hacia estos lugares y sus valorizaciones.

Pero la realidad aumentada no solo se limita a la informacion y a los telefonos moviles, en las consolas portatiles esta encontrando un nuevo camino, permitiendo interactuar a los personajes de los juegos con el entorno donde nos encontremos, incluso con otras consolas y jugadores.

Como vemos es un nuevo camino por recorrer, y mas vale que estemos preparados, por q si ves por la cámara de tu telefono ya esta a la vuelta de la esquina.

Actualización 1: un Producto chileno que trabaja con R.A. Gacias a @dizaping




Google Chrome a la carga
1 octubre 2009, 4:18
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Hace algunos dias, google dio un fuerte golpe a Microsoft de la mano de Chrome Frame. que resulta ser un plug-in para Internet explorer 6 en adelante, que lo que hace es remplazar el motor de renderizado del navegador de Microsoft por el de Chrome, pero este es un cambio interno, nada cambia en la apariencia de el cuestionadisimo Explorer, para el usuario comun este cambio pasaria casi desapersivido (de no ser por el aumento de la velocidad del navegador, la seguridad que el motor de chrome ofrece y la aceptación nativa de muchos lenguajes como HTML5, Wave entre otros) por supuesto esto no gusto en nada a Microsoft.
Microsoft no tardo demasiado en salir a la palestra a decir que Chrome Frame era un riesgo gravísimo para la seguridad de Explorer (¿aun mas?) y que era un riesgo inecesario para los usuarios instalar tal plug-in.
Pero resulta ser que Chrome frame no es mas que un plug-in como cualquier otro, y una ves sus intenciones fueron aclaradas quedo en evidencia que este no venia a deborar desde adentro a explorer, para decepción de muchos,  Chrome Frame no es mas que un plug-in como Flash, Java o el mismo Silverlight de Microsoft, que lo que hace es que cuando tu accedes a una pagina que tenga algun elemto no soportado por explorer que sea creado bajo tecnologías creadas por Google va a pedir instalar este plug.in para poder visualizarlo, tal cual lo hacen las extensiones anteriormente nombradas, osea para el 99,9% de las paginas existentes hasta ahora no va a ser necesario, cosa que el futuro cambiara cuando los programadores y diseñadores adopten las tecnologías de Google.
Esta jugada llega a solucionar un dolor de cabeza constante que tienen los porgramadores a la hora de abordar una aplicación en Explorer, el de la compatibilidad, los chicos de Google en ves de hacer que sus aplicaciones fueran legibles por el motor de render de IE simplemente optaron por lo sano y lo sustituyeron por el de Chrome, exelente jugada a mi parecer.

Hace algunos dias, google dio un fuerte golpe a Microsoft de la mano de Chrome Frame. que resulta ser un plug-in para Internet explorer 6 en adelante, que lo que hace es remplazar el motor de renderizado del navegador de Microsoft por el de Chrome, pero este es un cambio interno, nada cambia en la apariencia de el cuestionadisimo Explorer, para el usuario comun este cambio pasaria casi desapersivido (de no ser por el aumento de la velocidad del navegador, la seguridad que el motor de chrome ofrece y la aceptación nativa de muchos lenguajes como HTML5, Wave entre otros) por supuesto esto no gusto en nada a Microsoft.

Microsoft no tardo demasiado en salir a la palestra a decir que Chrome Frame era un riesgo gravísimo para la seguridad de Explorer (¿aun mas?) y que era un riesgo inecesario para los usuarios instalar tal plug-in.

Pero resulta ser que Chrome frame no es mas que un plug-in como cualquier otro, y una ves sus intenciones fueron aclaradas quedo en evidencia que este no venia a deborar desde adentro a explorer, para decepción de muchos,  Chrome Frame no es mas que un plug-in como Flash, Java o el mismo Silverlight de Microsoft, que lo que hace es que cuando tu accedes a una pagina que tenga algun elemto no soportado por explorer que sea creado bajo tecnologías creadas por Google va a pedir instalar este plug.in para poder visualizarlo, tal cual lo hacen las extensiones anteriormente nombradas, osea para el 99,9% de las paginas existentes hasta ahora no va a ser necesario, cosa que el futuro cambiara cuando los programadores y diseñadores adopten las tecnologías de Google.

Esta jugada llega a solucionar un dolor de cabeza constante que tienen los porgramadores a la hora de abordar una aplicación en Explorer, el de la compatibilidad, los chicos de Google en ves de hacer que sus aplicaciones fueran legibles por el motor de render de IE simplemente optaron por lo sano y lo sustituyeron por el de Chrome, exelente jugada a mi parecer.

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